Artykuł ten zawiera zbiór ciekawostek w serii Need for Speed.
Przedstawia wraz z nimi spoilery oraz treści, które zostały wyciągnięte za pomocą trainerów, cheatów, modyfikacji oraz programów do odczytywania zawartości gry, a także przypuszczenia.
Need for Speed: Underground 2[]
Zobacz osobny artykuł: Ciekawostki (Underground 2)
Need for Speed: Most Wanted (2005)[]
Zobacz osobny artykuł: Ciekawostki (Most Wanted 2005)
Need for Speed: Carbon[]
Zobacz osobny artykuł: Ciekawostki (Carbon)
Need for Speed: Undercover[]
- Gdy gracz będzie nieaktywny przez dłuższy czas, w policyjnym radiu pojawi się informacja o aresztowaniu Ryana Coopera - protagonisty Need for Speed: ProStreet.
- Z intra gry został usunięty dziwny dialog właściciela Nissana 370Z, którym gracz ucieka przed TCBPD (nie wykluczone, że to dialog gracza):
„Tak jest. 370-Z, prosto z fabryki. Żłobienia na masce, przednie lampy typu bumerang, 330 koni mocy, pokonuje zakręty jak po szynach. Idealny materiał. Założ progi z włókna węglowego, poszerzone błotniki, boczne wloty powietrza, poczwórny wydech, a gdy będzie gotowa, może pozwolę Ci ją zabrać na miasto, ale musisz je przyprowadzić do domu przed północą.”— NISSAN_1 - NISSAN_7, LANGUAGES/Polish_Subtitles.bin
Need for Speed: Shift[]
- W grze czasami możemy zobaczyć nazwiska osób z poprzednich części m.in.: Karol Monroe, czy Jade Barrett.
Need for Speed: World[]
- W trybie poszukiwania skarbów na jeden obszar przypada 45 diamentów.
- W plikach z ustawieniami gry (tylko przy pełnej instalacji) można zobaczyć opcję RainEnable, jednak nie oddziałuje ona na grę.
- Łącznik pomiędzy dzielnicami Kings Park (Downtown Palmont), a Petersburg (Rosewood) miał przebiegać inaczej.
Need for Speed: Hot Pursuit (2010)[]
- Porsche Panamera Turbo pomimo iż jest w jednostce reagowania, nosi malowanie patrolu na autostradzie.
- W grze istnieje karuzela, na której zawieszone są pojazdy występujące w Burnout Paradise.