FANDOM


SectionStubIcon Ta strona wymaga poprawy. Jeśli możesz, popraw ją.
Need for Speed: No Limits – przygotowana z myślą o użytkownikach urządzeń mobilnych z systemem Android oraz iOS odsłona gry z serii Need for Speed, wydana w oparciu o model free-to-play[1]. Za powstanie tytułu odpowiada australijskie studio Firemonkeys, odpowiedzialne również za m. in. grę Real Racing 3 czy inne produkcje Electronic Arts na urządzenia mobilne.

Historia Edytuj

Pierwsze informacje o Need for Speed: No Limits zaczęły pojawiać się, gdy logo gry zostało zauważone na Fordzie Mustangu Hoonicorn RTR Kena Blocka[2]. Wkrótce rzecznik EA potwierdził, że gra o takim tytule jest w trakcie tworzenia.

„We're proud and excited to be given the opportunity to partner with Ken Block on an upcoming mobile game project," said an EA spokesperson. "We've been anticipating seeing this car in action for Gymkhana 7 and sharing more. Details are coming soon.”— Rzecznik EA, [3]

Nazwa Need for Speed: No Limits została zarejestrona przez Electronic Arts w 2010 roku, wraz z trzynastoma innymi podtytułami, wśród których był również The Run wydany rok później.[4]

Tytuł został oficjalnie ogłoszony w dniu 20 listopada 2014 roku, wraz z wydaniem pierwszego trailera z gościnnym udziałem Kena Blocka, który grał w Need for Speed: No Limits na smartfonie Apple'a siedząc w swoim Mustangu.

W międzyczasie, odpowiadający za grę Robert Huebner wydał komunikat prasowy odnoszący się do samochodów, personalizacji czy postaci w nadchodzącym tytule.

„We’ve built No Limits from the ground up to deliver the insanely-fast driving and incredible graphics that fans have come to expect from Need for Speed – all in the palm of your hand.
We’ll be back soon in the weeks and months ahead with more details about the cars, characters, customization, and more in Need for Speed No Limits.”
— Robert Huebner, [5]

W dniu 5 stycznia 2015 roku, Electronic Arts opublikował teaser przedstawiający krótkie ujęcia z rozgrywki. Ujawniono w nim kilka nowych samochodów, które będą dostępne w grze, jak również miasto, w którym rozgrywać się będzie akcja gry - Blackridge.

W trailerze wykorzystany został również otwór Junkie XL - Castellated Nut - będący również częścią ścieżki dźwiękowej Need for Speed: ProStreet.

Tytuł został oficjalnie wydany 30 września 2015 na urządzenia z Androidem i iOS.

Wymagania sprzętowe Edytuj

Android

  • 4.0.3 (Ice Cream Sandwich - MR1)
  • 1.2 GHz CPU
  • 1 GB RAM
  • Ekran800 x 600
  • Tegra 3/Adreno 302/PVR SGX 543/545 GPU/Mali-400

iOS

  • iPhone 4S
  • iOS 6.1

Fabuła Edytuj

Gra rozpoczyna się, gdy gracz szykuje się do wyścigu przeciwko Marcusowi Kingowi - liderowi Blackridge Royals. Marcus oferuje mu samochód - okazuje się nim Ford Mustang GT stylizowany na pojazd Ken Blocka.

Gracz dołącza Marcusa, jeżdżącego BMW M4, na starcie wyścigu. Po pokonaniu kierowcy dowiaduje się, że Mustang, którego prowadził, jest kradziony. Wkrótce na miejscu pojawia się policja, włącznie z policyjnym helikopterem, natomiast Marcus - ucieka, wyznając mu, że nie chce ani jego ani Mustanga na ulicach Blackridge.

Gracz gubi policyjny pościg i jedzie do garażu, z którego wspomniany Ford pochodzi, by znaleźć Kim - jego właścicielkę. Okazuje się, że wiedziała o tym, że Marcus chce wyeliminować ją z wyścigów ulicznych w Blackridge, i jest wdzięczna graczu, że zwrócił jej pojazd.

Następnie oferuje mu Subaru BRZ pod warunkiem, że najpierw wykaże się swoimi umiejętnościami zanim zajmą się Blackridge Royals.

Etapy Edytuj

Tryb kariery jest podzielony na pięć etapów. W każdym z nich celem gracza jest pokonanie określonej załogi specjalizującej się w konkretnym typie aut

Klasa pojazdów Załoga Rywal gracza
TutorialTraining GroundsDarius
StreetJoy RidersDwayne
MuscleRenegadesJaxon
Classic SportFlaming SkullsIvy
SportPowerhausBlake
SuperBlackridge RoyalsMarcus King

Imprezy wyścigoweEdytuj

Każda impreza jest widoczna z poziomu mapy dostępnej w grze. Ukończenie imprezy wiąże się z odblokowaniem następnego wyścigu aż do pojedynku z członkami gangu. Każda impreza ma określony poziom trudności. W grze występują również tzw. Illegal Challenges - bonusowe wyzwania pojawiające się na mapie.

Wzięcie udziału w wydarzeniu wiąże się wykorzystaniem jednego, dwóch lub trzech punktów paliwa.

Istnieje kilka rodzajów wydarzeń w grze:

  • Rush Hour - klasyczny wyścig, który gracz musi ukończyć na pierwszym miejscu.
  • Time Trial - gracz musi przekroczyć linię mety nim skończy się czas docelowego wyróżnionego.
  • Delivery - wydarzenie polegające na dojeździe do określonego miejsca bez niszczenia samochodu. Każde uderzenie jest karane karą czasową.
  • Team Battle - wyścig przeciwko członkom wrogiego gangu.
  • Hunter - tryb przypominający outrun w Need for Speed: Underground 2 czy bitwy na autostradzie (Need for Speed: Undercover) - polega na tym, by prześcignąć przeciwnika i dojechać na przedzie do mety.
  • Nitro Rush - gracz musi przekroczyć linię mety nim skończy się czas docelowego wyróżnionego. Względem trybu Time Trail różni się specjalnymi strefami ładowania nitro.
  • Blockade - klasyczny wyścig z dodatkowym utrudnieniem w postaci policji.
  • Airborne - gracz musi ukończyć na pierwszym miejscu; na trasie wyścigu występuje wiele skoczni.

Rozgrywka Edytuj

Sterowanie Edytuj

  • Skręcanie odbywa się poprzez dotknięcie odpowiedniej krawędzi ekranu lub przechylenie urządzenia.
  • Nitro aktywuje się przesuwając palcem po ekranie od dołu do góry.
    • Nitro regeneruje się podczas m. in. driftu.
  • Drifting odbywa się poprzez przesunięcie palcem po ekranie.
    • Drifting na zakrętach pomaga utrzymać prędkość.

Paliwo Edytuj

NFSNLFuelLargeIcon
Paliwo w grze jest niezbędne do wzięcia udziału w imprezie (zwykle wymagają one od 1 do 3 jednostek paliwa).

Gotówka Edytuj

NFSNLCashIcon
Gotówka w grze, symbolizowana przez znak dolara w okręgu, może być zdobywana poprzez wygrywanie wyścigów w grze. Za jej pomocą można kupić części tuningu osiągów bądź przedmioty z czarnego rynku.

Style Points Edytuj

Style Points mogą być zdobywane poprzez wygrywanie wyścigów w grze. Za ich pomocą można kupić części do tuningu wizualnego.

Blueprints Edytuj

NFSNLCarDesignIcon
Blueprints, symbolizowane przez niebieski kwadrat przypominający plan, mogą być zdobywane poprzez wygrywanie wyścigów w grze bądź jako nagroda z przedmiotów kupowanych na czarnym rynku. Plany są zdobył wygrywając określonych zdarzeń lub wygrywając je z czarnych skrzynek rynku. Zbieranie odpowiedniej liczby blueprints pozwana na odblokowanie nowego samochodu. Mogą być również wykorzystywane do ulepszania pojazdu.

Gold Edytuj

NFSNLGoldLargeIcon
Złoto w grze jest uzyskiwane po osiągnięciu nowego poziomu, zakończeniu etapu, codziennych wyzwań bądź poprzez wygranie turnieju. Może być wykorzystane na zakup paliwa bądź przedmiotów na czarnym rynku. W grze jest symbolizowane przez sztabkę złota.

Medale Edytuj

Medale to nagrody przyznawane po zakończeniu imprezy uzależnione od jego pozycji na mecie lub innych, charakterystycznych dla imprezy, kryteriach.

Karty Edytuj

Karty można zdobyć wygrywając imprezę. Przewracając karty, gracz otrzymuje losowe nagrody takie, jak dodatkowe środki pieniężne, części samochodowe.

Garaż Edytuj

W garażu gracz może zmieniać samochody bądź wyposażać je w nowe części do tuningu osiągów.

Części do tuningu osiągów mogą zmienić przyspieszenie, prędkość lub ocenę prowadzenia. Składają się na nie silniki, nitro, układy wtryskowe, ECU, skrzynie biegów, opony, klatki bezpieczeństwa czy elementy zawieszenia. Części są pokazane jako karty, a ich instalacja polega na przeciągnięciu ich w odpowiednie miejsce.

Modshop Edytuj

Modshop pozwala graczu instalować nowe części do tuningu wizualnego. Obejmują one bodykity, lusterka boczne, reflektory, dachowe wloty powietrza, felgi, spoilery, końcówki układu wydechowego, tylne światła czy malowania samochodu.

Niektóre części, m. in. elementy nadwozia, koła, zaciski hamulcowe, mogą zostać pomalowane. Gracz może również zmienić kolor szyb.

Black Market Edytuj

Black Market to sklep w grze, która pozwala graczom na zakup części samochodowych czy paczek kart zarówno za gotówką, jak również złoto.

Crates Edytuj

Crates stanowią kontenery ze statków, w których gracz może znaleźć dodatkowe przedmioty o zróżnicowanej jakości.

  • Classic Crate - $5,000 (od 5 do $20,000)
  • Premium Crate - 90 NFSNLGoldIcon (10 do 900 złota)

Samochody Edytuj

Wyścigowe

Ruch uliczny

Soundtrack Edytuj

  • 12th Planet & Mayhem - Murdaaa
  • Calling All Cars - Reptile
  • Clutch - Crucial Velocity
  • Flosstradamus - Mosh Pit ft. Casino
  • J.Nitrous - Live Fast
  • Le Castle Vania - Raise The Dead
  • Steve Aoki feat. Waka Flocka Flame - Rage The Night Away
  • Travis Barker, Yelawolf - Push 'Em

Przypisy Edytuj

  1. https://www.facebook.com/notes/need-for-speed-no-limits/frequently-asked-questions/1508946919369542
  2. http://jalopnik.com/ken-blocks-gymkhana-7-car-is-a-monstrous-845-hp-awd-196-1654509975
  3. http://uk.ign.com/articles/2014/11/04/new-need-for-speed-game-title-no-limits-possibly-leaked
  4. http://www.joystiq.com/2010/05/17/we-should-be-set-on-need-for-speed-subtitles-for-a-while/
  5. http://www.ea.com/news/hit-the-road-with-ken-block-and-need-for-speed-no-limits

Galeria Edytuj

Obrazy promocyjne Edytuj

Trailery Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.